第161章


    好家伙!真是好家伙!别说在副本里的玩家们了, 就连看直播的观众都炸了。


    所以说,前面问的那几个关于颜色宝石的问题,纯粹就是在搞心态是吧?


    每一次提问,都是在增加玩家的心理压力, 以为这次没有这个颜色的宝石就安全了, 结果又来了下一个, 以为全部问题都问完了, 终于成功活下来了, 结果还要搜身!


    宛如猫抓老鼠一般,戏弄够了, 最后吃掉。


    这一刻的绝望与愤怒, 那可真是酸爽极了。


    可身在集市的矿工们,连一句质问的话都说不出。坐在那儿的贵族小姐看见玩家们破灭的表情,像是吃到了满意的甜点,笑得极为开怀。


    侍卫已经开始挨个搜身了, 他们想跑, 可还是一样,身份压着, 连道具都无法生效。只能定在原地, 眼睁睁等着宣判与处决。


    D区集市500多名玩家,一次检查,500去掉,只剩下零头。


    太狠了!


    一边念叨着, 观众一边又看得津津有味。他们又好奇又期待,副本时间这才刚到下午啊,接下来这些选手们又要如何应对?


    D区集市血腥味浓得熏人,贵族小姐已经带着人浩浩荡荡地抬着矿石离开了, 集市的NPC们习已为常,熟练地打扫起地面,甚至还有的商人扯开了嗓子吆喝售卖商品,好似方才的惨烈不曾发生过。


    剩下的玩家们脸色大都好看不起来,他们现在脑子有些混乱,又有些焦急,他们想不到破局之法,谁知道这样的检查下一次又什么时候来,而到时候,他们又还有没有这样的运气能躲过去?


    沙达和晋婉在原地停留片刻,一同离开了,他们去了入住的旅店。


    和小胖那队阴比组合一样,两人连话都没说,只是眼神交流而已,就已经结盟了。


    不过他们俩不像阴比组故意吊人胃口,到了房间后,他们就你一言我一语,将所得到的信息分析也分享了出来。


    “一到集市花完矿石只有这一次。”晋婉先开口,他们这些存活下来的,都是已经在集市花完了矿石的。


    沙达点头:“没错,下一次的‘检查’应该会变换形式。”


    二人对视一眼:


    “所以集市里肯定有——”


    “安全储存矿石的特殊物品。”


    虽然是说了重要的信息,但好多观众都没太听懂。


    “啥意思啊?有没有课代表给翻译翻译?”


    “坏了,抄答案我都抄不明白,我这脑子还有救吗?[/大哭]”


    “晋姐的意思是,第一次检查,只要玩家一到集市就把矿石花完就能安全过关,但下一次就不一定了。”


    “啊?”


    “我明白了!看时间啊朋友们!现在的时间点,玩家基本都聚集在集市,也知道要购买工具,来集市,肯定要吃喝,再加上买工具,矿石其实就能花得差不多,剩下的要么留用住宿,要么可以用来跟集市NPC交换点有用信息。”


    “所以,只要不是刻意攒矿石,这一次检查过关其实并不难。但问题就在,大家都知道通关要攒,这才中招了。”


    “我靠!原来是这样吗?”


    “啊!我也懂了!矿场的规矩和通关要求相悖,所以两位大佬才说,集市里肯定有安全储存矿石的东西!”


    是了。通关的条件,构建副本的策划总不可能给玩家设必死局。那么副本中肯定会藏有能顺利躲过搜查的东西,但很显然,这样东西轻易无法获得。


    而为什么会是集市?因为这件东西,通过采矿或挖秘洞的方式获取太不稳定,当然,也不排除有这种可能性。但集市不同,它是固定的,且里面有很多NPC,它必然是有的。


    沙达与晋婉还在交谈,现在他们谈到的是获取方法。


    就两种:一、大量矿石或珍稀矿石兑换;二、隐藏事件。


    方法总结起来简单,但想要实施就不简单了。


    换储物的道具,本身就是为了存矿石,且不说如何获得那么多矿石,单说拥有大量矿石本身就问题重重。矿石不能收进玩家的道具空间,只能用包装起来带在身上,十分显眼,二来还有贵族的检查,只靠自己勤勤恳恳地挖矿攒,根本就攒不到买储物道具的矿石。


    那么,想用这种方法,就只能一次性获得大量矿石,且还不能放在身上,得有个安全的地方暂放,并躲过搜查,顺利与NPC交易。


    很麻烦,危险系数也很高。


    而第二种最大的难点在于,完成隐藏事件的前提,是得知道这个隐藏事件是什么。这个比第一种方法还要飘忽。


    但看沙达和晋婉的样子,是准备选第二种的。


    “还有,你应该也注意到了,身份问题。”沙达又道。


    晋婉:“是的,所以……”


    她抬头,看向房间里挂着的一幅画着贵妇人的油画,拧眉道:“我在想,我们的通关任务,要求我们带的那些矿石,又是要交给谁的呢?”


    沙达也跟着看画,赞同道:“我们应该有一个‘必须’的缘由。”


    哗!


    晋婉此话一出,直播间不少观众都瞪大了眼睛,我去,居然还有这个角度!弹幕再一次沸腾起来了。


    已知,玩家身份是矿工,正常情况下,就算老板黑心了点,但工人老老实实干活拿工资就行了,为什么非要犯着生命危险偷矿石呢?


    总不可能他们这批上万人的矿工,都是单纯为了富有才偷矿石吧?只是为了富有,直接偷钱不更简单?苦哈哈进这种有诡异的危险矿洞,除了增高自己的死亡率,没有任何好处。


    “你看吧你看吧,我就说跟着大佬能学到东西!”


    “好了,又一次清楚地意识到我跟大佬的区别。”


    “会不会想多了啊?万一就只是副本的单纯设定呢?就像《红嫁衣》那个本玩家的身份一样?”


    “我觉得没有想多,嫁衣那本玩家的身份确实是简单,迷路的游客。但其实乐园里很多副本,玩家的身份就是一重线索。很典型的一个,就是《青湖村》,玩家们是被亲戚们喊来的,这层身份,就是副本关键点。”


    “同意!”


    “的确,而且身份这个词,这个本已经展示了不少了。”


    已经出现的两个检查员,贵族身份明显,集市的NPC们平民身份也明显,而来矿场的工人玩家,是最底层,但还没有低到奴隶那一层去,这一点在集市NPC与玩家相处上可以看出来。


    那么,问题又回来了:矿工们冒险藏的矿,是给谁的?又或者,他们究竟是为了什么来这个矿场的?


    不说晋婉两人,就连观众们也能感觉得到,这个问题的答案,就是解开副本的核心。


    弹幕一条条滚动着,房间里沉默片刻,又很快交谈起来。


    沙达:“晚上隧道不安全。”


    晋婉应声:“我知道。不过,晚上也是机会。”


    沙达认同地点头,随即二人快速分配了任务,一人负责一半的集市探索,所得的线索共享。


    沙达和晋婉都不是毁约的人,他们结盟,观众都不用担心会不会互相背刺,就很安心。这种强强联合,也不难让人想到111与小胖。


    直播间真的太懂观众的心了,镜头一转,就落到了111与小胖那边。


    这俩也在集市内,不过不在D区,也不在同一个,两人明明都没见面,却都做着同一件事:跟集市的NPC们打听矿场老板与管理层以及监工的喜好忌讳。


    两人没挖多少矿石,但对这俩货来说,空手套白狼容易得很,随便就能从别的玩家那里“借”来资金。而这些资金,他们非常大方地散给了NPC们。


    重金之下,还真得到了一些不错的信息。


    红发贵族与金发贵族有家族矛盾,水火不容;矿场的厨子胆大包天,做着让儿子娶贵族小姐的美梦;XX先生一直在找天然含有羽毛的矿石,若谁找到,必有重赏……


    小胖所处的F区集市,也遇到了一次检查,检查的内容不同,但结束相同,仍然只有把矿石花光的人活了下来。


    观众们发出了果然如此的声音,晋婉说的确实没错,这第一次的检查,只要玩家提前把矿石用掉,就不会有事。


    时间一分一秒流逝,接下来观众们又看到了几组眼熟或榜上有名的选手的结盟。


    晋清与上轮赛车中那位身残志坚的勇士临时组了队;温澄遇到了姜铃;白妍和一个叫梅恬的选手似乎认识,观众里也有觉得梅恬眼熟的,只是人太多,没有人关注。


    随着时间越来越接近下午六点,直播间的气氛也开始攀升。


    来了,黄昏了,天要黑了!


    六点整。


    隧道里所有的煤油灯全部熄灭,黑暗中的诡异们失去桎梏,开始了属于它们的狂欢。极少数粗心大意不注意时间还在采矿的,以及被其他玩家道具困住没来得及脱身的倒霉蛋们,直接被秒,他们甚至都没看得清诡异长什么样。


    夜晚不安全,这是所有惊悚副本的常识。


    老玩家们已经习惯了,但初次看到这场面的新观众们新玩家们,很是被震撼了一把,那么多诡异!


    每一个造型都不一样,完全没有重复的,演技还个顶个的优秀,完全看不出来演的成分,光是出现,隔着屏幕都能让人感到害怕不安,如果盯着看久了,还有一种阴冷的惊悚感。


    都在吹星璇的比赛场地投资多少多少,而这惊悚乐园,光是在NPC这一块上面,投资的金钱与心血,就很不小了,翻一翻,这乐园居然都没几条吹这方面的,全是副本内容、景致、建筑、美食和其他娱乐项目。


    没有准备,现猝不及防见到,可是给了新人们好大一个惊喜。


    镜头在隧道里无数露面的诡异中快速掠过,很快来到地面。


    下班了,矿工们需要交上工具和采到的所有矿石,然后去休息区休息。


    在这期间,那些上来的但没有完成指标的矿工,正在被清算,要么扣工资,要么受惩罚,还有的更是被要求现在就重新下去,挖够数了才回来。


    扣工资和受罚的都是轻的,被要求下矿的就是个死字了。现在矿洞里一点灯也没有,别说矿工帽有灯,那一片黑暗里,光是帽子上的那点光,可照不全周身。


    不过这部分被淘汰的玩家人不多。下班没有说一定要回去,在集市里一样可以过,但不回矿场,这个指标任务也可以不结算,即便没达到,后续也可以补上,继而免于惩罚。


    扣钱是最轻的,但实际上钱这个东西,在矿场上面比矿石好使多了,受罚就更不用说了,都是体罚,缺胳膊少腿的那种。


    而现在,清算结束,夜晚正式开始。


    第162章


    矿场的休息区环境非常简陋, 就是些木棚子,连四面遮风都做不到,一个棚子里几十个人睡在一起,毫无隐私, 最大的优点估计就是免费了。


    工人的伙食也是免费的, 当然谈不上什么好吃, 只能说吃不死。


    相比起来, 付费的集市条件要好上不少。


    而不管是矿场还是集市, 玩家都不难发现,这两处地点都没有出现诡异。它们的作用和隧道里的灯相似, 但玩家都很清楚, 这两处地点的危险,也并不是来自诡异。


    111和小胖此时就在矿场的休息区,两人现已碰面,简单交换了一下信息, 随后展开了行动。


    111去找了厨子的儿子, 小胖在仓库看守换班时,装作不经意地路过, 期间极短暂地挨碰到了一名看守, 待到无人的角落时,他的手里已经出现了一串钥匙。


    在确定这串钥匙没有什么标识之后,小胖圆润的脸上露出了笑容。


    直播间的观众看到这一幕,震惊又激动, 还以为他们会联合起来阴其他玩家,结果这回是直接打到了NPC的头上?仓库钥匙,这是要搞大事啊!


    但让人意想不到的是,小胖并没有朝仓库走, 而是换上了一副忐忑不安的表情,找到了管理层的一位NPC,将钥匙交了上去,声称自己是在某处捡到的,不确定这是谁的钥匙,不敢私藏。


    管理层NPC一看钥匙,勃然大怒,直接将丢钥匙的那名看守卸了,物理上卸了。


    在其他玩家还在休息区里睡觉或思考接下来该如何做时,仓库的看守已经悄然换了一名,而这位新看守,赫然就是掌握着变幻外型的111!


    嘶!


    这一幕看得新老观众目瞪口呆。


    “不会吧?不会真是我想的那样吧?他们该不会是要……”


    “卧槽卧槽!我就知道这组合肯定不会让人失望!”


    “我天,这个位置让111给坐上了,这仓库不得被掏空?”


    “牛批!这才第一天,他们居然就换到了仓库看守的职位!”


    “但想要神不知鬼不觉地偷仓库,也很难吧?”


    “我也觉得,他们没有晋婉他们说的那个储存道具,就算满仓库的矿石在这,他们也拿不走啊。”


    “嗐,不用担心,大佬们肯定想到了,白天他们估计就要去找这个道具了。”


    “偷仓库确实能最大可能拿到最多的矿石,但我不认为这个方法有那么容易就达成了。”


    “确实,按副本背景来,这个矿场肯定开了不是一天两天了,玩家来之前,也有其他的矿工,又或者是别的觊觎矿场的人,他们难道就没想过偷仓库吗?矿场多少都有应对这种情况的方法。”


    于望看着这位理智观众的发言,打了个响指,说得没错。


    仓库就在矿洞外,每个玩家每次交矿石都能看见,它的位置,大概是所有矿工们最熟悉的。一般人是没那么大的胆子,把主意打到仓库上,但玩家里最不缺的,就是不怕死的。


    所以,无论从合理性,还是难度上,仓库都没是没那么好偷的。


    不过,于望倒是觉得这个老六组合,想法没那么简单,或者说,他们并没有准备简单粗暴地盗取矿石。


    这边111两人在行动,那边集市里也有玩家在行动。


    集市里在矿洞下头,本身就难以分辨白天黑夜,因此还是和白天差不多,甚至还有些热闹,尤其是酒馆里头。


    然而这种热闹,实际上是伴随着窃贼一同出现的。


    敏锐的玩家已经察觉到了,晚上的窃贼比白天猖獗得多,不仅仅是在集市的街道上,他们还会尾随你,悄然潜入你的房间,盗取值钱的东西。


    被偷不致命,但无疑让玩家又离通关要求远了一步。白天运气好躲过检查的,晚上不一定能躲得窃贼,白天好不容易通过检查的,辛辛苦苦挖一下午,又全都白干。


    最可气的是,这些盗贼携带了一种药物,与他们距离在五米范围内,就会受影响,身体无法动弹,玩家只能眼睁睁看着东西被偷走,那叫一个憋屈。


    但如果足够谨慎小心的,在夜晚入住旅店时,就应有所防范,而不是陷入这种被动中。


    事实上也确实如此,更甚者心思活泛的,还会守株待兔,反将一军,把盗贼给洗劫一空。


    这种操作给观众们看爽了,仿佛是自己做到了一样。


    于望看着直播间的弹幕,等直播间升级了,这些观众就真的能体验到第一视角,估计这爽感,得翻好几倍吧?


    盗贼们身上的好东西可不少,几个反洗劫的大赚了一笔,沙达也抓到了一个,但和其他玩家不同的是,他没有搜刮这盗贼身上的东西,反而是问了几个问题。


    第一个,来收税的贵族一天会来集市几次。


    收税这个词,让盗贼的脸上不太好看,沙达自然注意到了这个NPC的神情,他心下有了些思量。


    盗贼并没有具体回答,只敷衍说了一个“看情况”。


    沙达也不恼,更没有继续追问,接着问了第二个问题:“成为集市的一员有什么条件?”


    盗贼一愣,明显没想到沙达会问这样的问题,但很快他就换上了讥讽的表情,嗤笑道:“呵,别妄想了,你们这些矿工,自己是怎么来的难道不清楚吗?”


    怎么来的?


    沙达面上平静,沉吟片刻又问第三个问题:“矿场里的秘密出口在哪里?”


    盗贼这次一个字也没说。


    沙达却笑了,问完了三个问题,他依照约定将这NPC放走了。盗贼回头看了他一眼,迅速离开。


    这三个问题,沙达获得了不少信息:


    1、收税一词是准确的,且是重税,集市正在被贵族们剥削;


    2、玩家这批矿工的确是有幕后之人安排的,暂定为矿场敌对关系;


    3、矿场有秘密出口。


    玩家们在集市只能消费矿石,这一点,从表面上看像是集市的规矩,可是,白天贵族来收矿石时,沙达就觉得,这很可能是矿场定的规矩。


    集市的商人从外面运来物资跟矿工们做交易,这肯定是有成本的,但交易得来的只有矿石,而收益的矿石,还要交很大一部分给矿场,商人们忙活下来,即便赚,也赚得很少。


    而矿工呢?矿场很明显知道矿工有私藏,不论是搜身检查,还是来集市收税,其实都是在压榨矿工。


    矿工除去每天都要交给矿场的那部分,自己私藏下来的,最后还是被矿场收掉了,但矿场却只给矿工上交那一部分的工资。


    果然是资本家啊。


    第二点,肯定了晋婉提到的观点。矿工们来到矿场,是受人指使私藏矿石,最后私藏的矿石也可能会交到幕后之人。


    最后一个,盗贼虽没回答,却也是回答了。他没有否定秘密出口,说明秘密出口极有可能是存在的。


    秘密出口存在的本身又暴露出了一些问题:


    秘密出口是集市的商人的吗?他们需要秘密出口运送什么?是矿石吗?如果真对贵族们忠诚,他们又怎么会使用秘密出口?如果不是商人的,又是谁的?


    第163章


    第一晚的淘汰人数并没有白天集市的多, 等大部分的玩家都结束了行动,开始休息时,直播间也一同进入了休息阶段。


    这个休息阶段的时间是与现实1:1的,直播间也不是完全关闭, 放的画面主要是几个公共区域和集市, 没有行动的玩家不再给镜头, 一定程度上给了玩家们隐私。


    观众们也可以趁着这个时间去忙自己的事, 副本里第二天的时间, 是在现实晚上八点,到时候观众们就又可以接着追了。


    除了真有事不得不去忙的, 观众们哪有要去休息的意思?一条又一条的相关讨论在星网上出现转发, 对副本与选手们的分析,讨论得热火朝天。


    而和副本不沾边,但同样属于惊悚乐园的海底宫殿,热度也同样不低。


    现在中场休息, 入住海底宫殿的游客们, 就开始分享这海底王国的真正风采了,一张又一张的绝美照片流出, 毫无意外, 乐园的新项目,海底宫殿也火了。


    奇幻的入住方式,像童话里一样,会唱歌的海洋生物, 还有那些梦幻到极点,又华丽到失语的建筑,每一样都敲击着星际人的心,而当人们看到价格, 觉得贵的同时,都会叹上一句,不怪它。


    不怪它会这么贵,能造出这样的景来,这个价才是合理的。


    等到第二场直播间开启,海底宫殿的预约已经全满了,于望看了之后,满意点头,他就知道,星际的有钱人多着呢,这么快就订满了,目前这个价看来还是太便宜了。


    不过关于赚星币,于望倒也不急,乐园也不止海底宫殿预约满了,这会儿很多项目都满了,官网的单子多得都数不清。


    未来一段时间内,他这乐园的游客量又要猛增了。于望的重心还是在乐园的建设发展上,钱都是小事了,来了那么多人,他这乐园就容纳下才行,能赚的那部分没赚到,才是最痛的!


    再多来些橙品建筑,等直播间升级好了,大量惊悚值到帐,卡池就该再升级一波了,直接百万惊悚值开抽,紫品保底,橙色UPUP!


    不论玩家还是观众,都是猜不到惊悚乐园的园长在琢磨什么的,副本随着早上的到来,也跟着苏醒。


    所有回到矿场休息的矿工们,一起来,就收到了不好的消息。


    今天的指标,是昨天的两倍。昨天每个玩家要交的就是一百颗普通矿石,质量高一些的能抵消部分数量。


    矿场发给他们的镐子只能使用一百下,普通玩家的幸运值没有那么高,十下能有一半产出就算不错了,他们至少得去集市买一把才能完成指标,且也仅仅只是完成。


    今天翻倍,这需求也得翻倍。集市里有更好的镐子,但也需要更多的矿石购买。如此一来,玩家的时间就大量消耗在挖矿上,真成矿工了。


    就算不上矿场结算每日指标,玩家们挖到的矿石带在身上进入集市也得被查,他们也不可能一直游荡在隧道内,一到晚上六点就会熄灯,隧道是必死之地。


    这下昨天还没玩明白的玩家,今天也明白过来了,老实挖矿无法通关这个副本。而他们也急需一件可以躲过搜查的可存放矿石的道具。


    但一步慢,步步慢。玩家与玩家的差距,正在逐渐拉开,且越拉越大。


    至于那些还没有反应过来的,还是老老实实去挖矿的,只能说,算他们热爱工作了。


    而最令人侧目的,还得属老六组合。


    这次并非主镜头去找111和小胖,而是这两人同时出现在了A区集市里。一个是普通矿工,一个已经站在贵族检查员的身边,赫然从看守成为了仆从。


    111用的形象不是上一轮赛车出现过的任意一个,再加上惊悚副本到底和游戏不一样,不会在玩家的头顶挂ID昵称,所以,A区集市的玩家们,除了小胖,没有人知道BOSS身边还有个玩家。


    错过剧情的观众纷纷在直播间里追问,111做了什么,怎么就又换了个身份了?


    知道的观众也是激动不已,立马开始分享“昨晚”的一切。


    原来是111利用职务之便,从仓库和矿工们上交的矿石中,找到了天然含有羽毛的宝石,而小胖又打听到了那名找重金找这种宝石的贵族所在,二人一番合作,111成功换了新工作,并获得了奖赏。


    这个奖赏本只是一些金币,但小胖与111手里都有品质很高的道具,最终得到的,就是一件可储存矿石的道具。


    这件道具,现在在小胖手上。


    现在,NPC已经开始检查了。今天检查的方式,就又和昨天不同了。昨天只要把矿石花光,玩家就没有矿石了,也能安全过关。可今天不一样,今天是问玩家在这个集市的消费。


    这个问题就有点变态了。只要在集市里消费了,那必然就是用矿石交易的,既然都用矿石交易了,那不就正说明了你之前有私藏矿石吗?


    玩家们简直想破口大骂,观众也看得叹为观止。


    最恶心的是,那些没来得及消费的玩家也不能幸免,因为,最后还是要搜身!


    “兄弟们,我绷不住了!这特么的要怎么玩啊?”


    “我也绷不住了,太难了,怎么选都是个死啊!比昨天的死路还死!”


    “确实,昨天还好歹花完了就能过呢。”


    “有没有一种可能,就是因为昨天花完了就能通过,今天的题目才故意这么设计的?”


    “我靠!你别说,还真别说!”


    “草!好阴!今天还活着的玩家,昨天或多或少都被检查过,就算没检查的,也听过,知道花完了就能过,今天看见检查的NPC来了,就先去花光,结果恰恰踩雷了!”


    “那,那这局怎么过啊?”


    “唔……我觉得只有一个法子,在A集市消费了,就去B集市。NPC问的是‘这个集市’,有空子能钻。”


    “这也不行啊!在A消费了也不能消费完啊,别忘了,进集市还得交入口税呢。”


    “妈妈,看个直播看得我头好痒啊,我是不是要长脑子了?”


    毫无疑问,难度增加了。


    A区集市在这一轮,直接被淘汰了四百多人,剩下来的竟然只有个位数。


    小胖自然在存活玩家之中,他不着痕迹地看向另外几个,那几个玩家也注意到了他,谁也没有说话,但都知道彼此多半已经获得了那件特殊道具。


    他们的存活其实也说明了,今天的检查不是真正的死路,只是那些被淘汰的玩家浪费了宝贵的第一天,头脑和运气都差了一截罢了。


    今天的检查,只要在NPC来之前没有消费就行了,入集市的税,不属于商品,自然不算消费,同时,也是极为重要的一点,玩家身上的矿石得放在无法被搜查出来的道具内。


    观众们结合这几个存活下来的玩家信息,也分析出来了这一次通过的关键,从这些拥有道具的玩家看来,这一次检查并不算非常艰难,但对于那些没有的来话,这就是结结实实的死胡同。


    顺利通过之后,111跟着贵族离开,小胖则又开始在集市里收集信息。两人全程仍然没有任何交流,不管是NPC还是其他玩家,完全看不出来二人关系。


    而小胖通过今天贵族的检查阶段,也得出了一个新的结论:集市里的NPC,或许是可以用金币交易的。


    小胖这种老玩家,可以说熟知副本的各种机制。在副本里,很多东西都有其存在的必要性。


    比如说,矿工的工资。


    由于集市是用矿石交易的,且集市内各种物资还可以住宿,能满足玩家的各项需求,不管是躲矿场的指标,还是想在集市里收集有用的信息,不少玩家在第一晚都没有去矿场领工资,这让工资显得有些可有可无。


    但金币真就没什么用吗?


    小胖笃定:不可能。


    再看集市,集市里的商人只收矿石,这规定是谁定的?和沙达他们一样,小胖也想到了这一点。


    贵族一来就会收大批的矿石走,这里面的又包含了多少集市商人们的收益?


    反过来就是,贵族收税收的是矿石,如果玩家们用金币跟集市NPC交易,商人们就不必交这部分的税,这样一来,在集市里用金币可能比用矿石更加便利。


    小胖手里捏着一枚金币,几乎是在他拿出金币的一瞬间,就有几个NPC的目光扫了过来。


    他胖乎乎的脸露出招牌的憨厚笑容,现在,就让他来试试咯。


    第164章


    很快, 继A区集市之后,其他几个集市也开始被搜查,不一样的提问,但存活下来的条件都是一样的。


    从死亡率来说, 这副本高得吓人, 昨天一次性淘汰大批, 还算正常, 但今天这力度丝毫没有减弱, 即便副本天幕没有显示已淘汰的人数具体数,观众也能看得出来, 现剩余的玩家数, 不超过一千。


    十不存一啊,这才第二天!副本难度每天都是增加,等到了明天,又还能剩下多少?


    而副本里存活下来的玩家, 也是压力倍增, 开始各自忙碌了起来。


    这次的副本时间限制是固定的,玩家并不能提前完成任务离开, 这要待够七天, 后面还得撑过五轮检查,其困难程度可想而知。


    镜头扫过一个个确定了目标开始努力的玩家们,这些玩家们,除了少数是纯属走运活下来的, 其余的都是实力选手,他们的思考和应对能力都不差,很快也找到了思路。


    想要通过检查还有一个方法,就是提前避祸。


    贵族们在集市里停留的时间其实并不长, 一般都是收了矿了再搜完玩家就会离开,只要把握好这个时间段,就能成功避开。


    检查的时间目前只出现在白天,白天隧道里有灯,是安全的。且被贵族检查过的集市,不敢保证说一整天都不会再有第二个贵族出现,但短时间内是安全的,可去。


    此外,他们还可以在矿洞里获取到一定量的矿石,就返回矿场,即便是要提交每日的指标,但那也比碰见检查要安全多了。


    镜头跟随着一名玩家移动着,这名玩家是从C区集市活下来的,他没有获得特殊道具,刚活下来,纯粹是今天倒霉,刚进集市,还没来得及消费呢,就被偷光了。


    本来他还在骂那小偷呢,结果没想到,反倒因祸得福,保住小命了。


    现在他正乐着感谢那名小偷,一边去隧道里采矿,很显然,他还没有意识到今天这场检查真正的重点,根本没有留下集市里打听特殊道具,还要来当个诚实矿工。


    大概是今天的运气已经花光了,这玩家刚来到一处采矿点,就撞见了一个已经被挖开的秘洞。


    他还看着那被挖开的秘洞愣了一秒,然后才开始跑。


    可惜这愣住的一秒,足以致命。


    周围黑雾弥漫,不远处隧道的灯直接熄灭了两盏,该名玩家瞳孔骤缩,想拿出道具限制诡异,但诡异的速度比他快多了,道具还没出现,他的手直接被一扭曲的人形怪物一口咬碎,鲜血喷溅。


    玩家的惨叫声只响了半秒,喉咙又被咬断,他只能瞪大了双眼,喉咙涌出汩汩血液,几息间便没了生气。


    屏幕一暗。


    上面显示的全是的观众发的弹幕,他们在说,这人到底是幸运呢还是霉呢?


    最终归结为:蠢。


    蠢字占了直播间弹幕区很大一片,而等屏幕再亮起时,观众们却懵了。


    啊?怎么回事?刚刚那个蠢货怎么还活着?


    这玩家自己也懵了,颤颤巍巍地摸了摸自己的手腕和脖子,发现它们都还在后,脸上露出欣喜与劫后余生的庆幸。


    接着镜头随着他的视线开始移动,玩家的表情也再次惊愕,不由得发出感叹:“好多人啊……”


    只见这宽阔的一大片空地上,竟然全是人,数量有数千之多。


    “我去!这什么情况?”


    “哈?这些人不是已经死了被淘汰了吗?怎么还活着?出本的传送不长这样啊,新风格?”


    “这好像还是在地下?应该是还没出副本吧?”


    “我靠我靠,你们快看!”


    天幕终于出现了,但与赛车本不同的是,这次的天幕是鲜红的几个大字:


    [深渊复活战场:0/10]


    复活战场!这个词顿时点燃了观众的激情,难怪这次副本淘汰玩家没有直接显示呢,原来还有复活战!


    不过,既然是战场的话,那这些玩家怎么没打起来呢?


    星璇之前也是有的复活战场的,竞争极其激烈,手段也是一个比一个酷烈。不说所有的复活战场都是那种形式的吧,但这个副本的,看起来明显没有战场的氛围啊!


    已经淘汰的玩家确实也不是全都围在一起的,有三三两两坐在一起的,也有独自一人游荡的,还有十来人聚集到一起交谈着什么的,最令人迷惑的是人最多的那一处,竟有百来人围成了圈,圈的中间是一位美丽得过分的女玩家。


    这女玩家正在清唱一首从来没听过的曲子,调子十分凄美,听众们十分入情,有些甚至还在擦泪花。


    刚刚下来的这名玩家也是看得满头雾水。


    “什么情况啊?”他挠头,也忍不住看向人最多的那个圈,也是奇怪,明明隔了这么远,他也听得见那位大美女的歌声,还怪好听的,让他忍不住想探究大美女的故事。


    身边一个离得近的玩家给他,也是给直播间观众们解释道:“如你所见,我们似乎还在副本里,但不知道为什么没能出去。”


    这名玩家有点怀疑是不是乐园的传送器出问题了,脸上的表情很是担忧。但好歹是顾及了一下直播,她也不确定他们有没有在直播范围,但想也知道,这么直白地说出来,对乐园可能会有影响,惊悚乐园虽然是才兴起的,但她就是普通玩家,并不想得罪。


    她的表情不难解读。


    “难怪没有战场氛围呢,敢情他们都还没意识到这里是复活战啊!”


    “我天,这陷阱有点大吧?一点提示都没有,惊悚乐园还真敢玩啊!”


    “不儿,最先淘汰的下来的,已经一整天了吧?一整天不吃不喝,他们不觉得饿?居然都没吵没闹?”


    “可能心态好?或者这里有食物和水?”


    “你们只关心战场,只有我注意那位唱歌的姐姐吗?她唱得好好啊,风格好独特!”


    “是啊,我也觉得!有没有认识她的?想粉!”


    弹幕话题歪了,而刚死掉的那名玩家也被歌声吸引,不自觉就朝着人群最多的那一处走去。女生见状了然,微微皱了下眉,也走远了。不过她走的方向,是人群最多那处相反的。


    她也不知道自己是怎么回事,那位画小姐明明长得漂亮又温柔,唱歌又很好听,微微一笑不论男女都忍不住心生欢喜与怜惜,但她却只想远离。


    她自认自己也不是那么小气的人,也没有嫉妒之类的情绪,而且画小姐跟她也没有任何矛盾,她们甚至都没说过两句话,但就是说不上来为什么,她不愿靠近,就很奇怪。


    女生摇摇头,没继续再在这事上琢磨,她又一次环视这个大得像没有边际的地方,叹了口气,拿出手机给后台客服发消息,希望乐园早点解决这个问题吧,虽然淘汰了,但她也想看那些大佬的闯关画面啊。


    但和之前一样,消息犹如石沉大海,没有一点回应。


    唉。


    于望看着直播间里那名女生,挑了挑眉,她其实已经触摸到了,但正是因为没有深想,这才与真相失之交臂。


    而这名女生能察觉到不对劲,也是因为她的灵异感知方面有一定加成,应该是在某些副本的困难模式中获得过属性。


    按理来说,像女生这样玩过副本的,有着灵异感知的属性加成,要是遇到诡异,她应该是能感知到的才对,但奈何,画中仙的品级太高了,于是,她的能力生生就从“不对劲是诡异”被弱化成了“不太喜欢不想靠近”。


    画中仙即便不用能力,它的被动也是在生效的。由此可见,这女生灵异感知的能力还不低。


    可惜了。


    歪了不知多少的话题,在一位观众提到天幕后面的数字后,又被正了回来。


    “[0/10]意思是,这个复活战场只有10个复活名额吧?看样子,现在还一个都没能复活咯?”


    “明摆着的嘛。”


    “这个复活战场看起来,目前最大的难题就在于这些玩家根本没意识到自己在复活战场内啊。都不知道这是战场,从哪里赢名额?”


    “我不信副本没有丁点提示,一定有什么地方被这些玩家给忽略了!”


    “话说,你们有没有觉得这些玩家的反应有点奇怪啊。”


    “哪里奇怪?”


    “你们看那些人,嘴都干得起皮了,脸色也差得不行,但居然还坐在那儿,听着歌有节奏地摇摆,好像没有一点不适一样。”


    一语惊醒!不少观众看见这条弹幕,才猛地反应过来,这时再看,这些玩家果然很奇怪!


    这时镜头拉了个远景。


    这仍在地下,远处与上面都是石壁,这处空地玩家们聚集着的地方有篝火,火光能照亮一部分范围,但在镜头拉远后,那些火光没有映照的地方,赫然就是累累白骨。那最新鲜的一具,连血肉都还有些许残留。


    不少观众开始吞咽,有些头皮发麻。


    不对啊!真的不对啊!你们这群人心理是有多强大,还能在这些的环境下载歌载舞???


    镜头在这时突然切到了那位人群中心的画小姐身上,拉近,再拉近。


    最后呈现给观众们一个极大的特写镜头:


    画小姐那张白晳完美的脸骤然龟裂,它咧嘴一笑,露出一张失去皮肤血肉模糊的脸。


    啊啊啊啊!!!


    无数观众被吓得尖叫出声,在乐园的还好,那些自己在家或在公司学校的,一嗓子嚎得,引来了附近所有人的侧目。


    可这会儿,这些嚎出来的观众都顾不上自己社死,而是惊恐地盯着直播间那群还无知无觉,对着一名诡异露出陶醉神情的玩家们。


    越想,越是毛骨悚然。


    救命啊!这群玩家居然跟一只诡异相处这么久,那只诡异还被玩家们给团宠着!


    第165章


    “艹!惊悚乐园果然还是那个惊悚乐园!!”


    “不开玩笑, 刚那一下真给我吓麻爪了!”


    “啊啊啊!太刺激了太刺激了!这设计真的太绝了!”


    “……呼,终于是缓过来一点了,我现在特别期待里面那些玩家们看见大美人真面目的表情!”


    “呜呜呜我特别能代入,现在一看到那些玩家, 就忍不住想象自己也坐在里面, 然后还围着那个诡异露出痴迷的表情……啊啊啊!!”


    “说真的, 这个NPC应该特别厉害吧?这好几千的玩家啊, 居然都没发现!”


    “我觉得这倒不一定, 还是有很多远离她的,可能他们已经猜到了, 但想不到应对的办法, 或者不敢对上,这才没动静?”


    就在直播间弹幕满天飞的时候,忽然弹出了一条消息:


    【《诚实矿工》复活战场现诚邀所有观众制定第二关游戏规则】


    轰——


    直播间又炸了一波。这是什么?观众还能参与游戏规则的设计吗?这要怎么设计啊?直接发言?然后抽?还是弄个选项投票决定?


    但不管是怎么定的,这个消息一发出, 成功地调动了大部分观众的积极性。


    目前于望还没有升级直播间, 从观众那儿获得的惊悚值也没多少,这个让观众都参与进来的环节, 也是之前就设计就好了的。


    等后面直播间升级了, 类似的环节于望会看情况取消或保留。


    而现在嘛,弹幕滚得更快更欢了,很多从来只看不发言的都忍不住跟着说了一两条。


    实在太多了,于望又发了一条时限, 规则建议在五分钟之内。


    五分钟很快结束,主直播间还停留在这复活战场,那群玩家和五分钟之前没太大的区别。


    而直播间里,系统已经开始了统计。


    于望快速扫过, 新来的观众还是看星璇比较多,有40%的游戏都与大逃杀有关,还有30%有不切实际不合环境或缺少逻辑,剩下的那30%是比较有乐园味的。


    于望着重看了剩下的30%,其中几个ID的发言引起了他的兴趣。


    很多观众,也包括玩家们,都忽略的是“复活战场”里的“复活”本身。


    别忘了,现在在这深渊里的几千玩家,或在矿场或在矿洞里,是已经死亡的。


    并非是深渊里有吃食和水,而是已死的人根本不需要食物和水。状态差的玩家,还能抱得动柴禾点火的,都是没有意识到自己已死的,以为自己还活着,还需要进食。


    当然,玩家没有真的死掉,只是在这个副本里,被淘汰就会魂体分离。复活成功了,魂魄就能回归身体,重新加入比赛。


    而被于望注意到的一个ID就发了副本中玩家们身份已死亡这一条,针对这一条,第二关这名观众给出的规则是:


    1、玩家需意识到自身已死亡;


    2、但不能让诡异发觉自己已发现,否则会立刻消亡;


    3、唤醒至少十名同伴。


    这观众给出的1、2条都算中规中矩,这第3条就有点意思了。唤醒十名同伴,但不告诉同伴第2条,这其实就是在隐形淘汰同伴。


    但如果被唤醒的玩家足够敏锐,即便不说第2条,也能想到。


    而被唤醒的同伴,若是心怀善意,就会再提醒其他人,从而达成条件3,可若只顾及自身,那被唤醒的,极大概率不会去提醒其他人,这条件3就完不成,这第二关也就失败。


    矿工副本与赛车本最大的不同,很多观众和玩家都明白了,排名的竞争是很重要,但合作同样很重要。


    这不是单打独斗就能完美通关的副本。


    筛选完成,于望在直播间@了那位观众,对那位观众的建议表达感谢,并同时提供了一份奖品,奖品会在比赛结束后发放,如果观众在乐园里,可以直接领,如果在外地或外星球,会邮寄到家。


    那名观众既是老玩家也是老粉丝,她是典型的理论第一,但实战-5渣,身处局外,很多问题都看得清,但如果在副本里,诡异还没出现,只是一点点小动静就能吓得她脑袋一片空白,啥思考能力都没了。


    这次被选中,她的激动心情难以言表,直接在直播间刷了好几个礼物,表示要粉乐园一辈子!


    没选中的有的羡慕,有的遗憾,有的则不服。


    但观众里不缺聪明的云玩家,一通分析下来,大家伙就知道那位老粉丝给出的规则虽短但精了。


    第二关的规则有了,接下来主直播间官方又表示,还会有第三关与复活战的最终挑战。


    方才因为时间太短,官方的消息又来得太突然,遗憾没能将自己所思所想表达完整的,又或者冒出来各种奇思妙想的,都开始摩拳擦掌起来。而他们选择的风格,也大多都朝着乐园的贴近。


    发建议的人多,围观的观众也多。虽说刚刚弹幕滚动得飞起,但还是有观众留意到,提大逃杀的占比不小。


    而显然,惊悚乐园不是星璇,对粗暴的大逃杀并不推崇。大逃杀身体素质条件好的,不管主观还是客观都得承认,是天然占了优势的。可在乐园的副本里不一样。


    这一特色也让很多曾经很想参加星璇比赛,却因自身体质太低而连选拔赛都进不了的观众心头火热了起来。


    第三关和最终关的设计,现在还不会开始抽选,得等到有玩家过了第一关再开始。


    至于复活战的第一关,很明显,就是玩家得识破画中仙的诡异身份。副本中自有判定的方法,连这第一关都过不了,那是注定要被彻底淘汰的。


    时间一分一秒过去。直播间镜头开始时不时切换,一会儿放集市矿场们玩家们的表现,一会儿放深渊里的玩家们。


    沙达和晋婉已经探听到那条秘密通道;111的身份又变了,已经从仆人升级成了疑似某贵族的私生子,现正与小胖在隐秘的地方加密通话;温澄的幸运MAX依旧强悍,被欧皇带飞的姜铃一整天都在不可思议与欲言又止间来回切换;晋清和那位身残志坚的兄弟原本勤勤恳恳当着牛马,忽然被调派了临时任务,要求他们运输一批物资……


    而白妍跟梅恬的组合就倒霉了些,她们今天去了两个集市,两次都撞上了搜查。


    本来能从上一个集市出来,她们就已经知晓今天集市通过的条件,第二个集市理应不会再中招,但坏就坏在,倒霉的人不止她们两个,爱耍阴招积分又多的玩家也不止小胖。


    白妍也算是老玩家,在星璇比赛训练的时候都还会来乐园玩困难模式,手上的积累算丰厚,有防御性的道具,没被阴到,但梅恬不一样,她是星璇上一场比赛的时候才注意到的乐园,参与乐园报名,千里迢迢来到化北星,体验副本,时间还不是很长。


    很多东西,都不是必须要近距离接触的。


    那位耍阴招的同学就是广撒网。在他进了集市后,就直接在入口处下了一批网,在他之后进集市的玩家只要踩中,就会被标记。


    不管是谁中,中了多少个,都将替他承受一次死亡。这道具也非常稀有,品质不低,不仅能标记替死,还有个效果,只要靠近过一定范围,每秒都会降低幸运值。幸运值并不会以具体数值出现在玩家面板上,玩家得全凭经验和感觉。


    所以白妍她们的倒霉是真的倒霉,老六同学在搜查时是可以安全过关的,但他没有选择安分,而是出手作死,让所有中招的玩家全被淘汰,能幸免于难的都是一直开着防御性道具的。


    玩家间是不能直接动用暴力,但副本里多的是借刀杀人的法子。


    他这么干,自己也就显眼了,可存活下来的人本来就不多,再加上赛车本111给的灵感,老六同学提前在副本里商城里,刷到了伪装道具。出了这个集市,伪装一卸,谁知道他是谁啊?


    别说,这同学出手即杀招,果断狠决,也吸引了一批人押注。


    梅恬就这么遗憾地被淘汰了下来,她其实也是有防备的,只是道具品阶不够,道具失效时她也察觉到了,可幸运值被大减,搜查一开始,贵族就要求了所有人不许动。


    玩家被桎梏,完全动不了,她也就没来及。


    而和所有被淘汰的玩家一样,她也以为自己挂掉后就会被传送出副本,毕竟之前在乐园玩的时候都是这样的。


    可是,她没有被传送出去,而是来到了一个奇怪的地方。


    黑夜再次降临了。集市和矿场的玩家们再度绷紧了神经,但在深渊里,白天和黑夜没有区别。


    画中仙还是那副娇弱美丽的模样,这会它没有唱歌了,而是在地上绘起了画,即便是拿着普通的枯树枝,它画出来的画也美极了,就如同它这个“人”一样。


    和之前下来的玩家一样,梅恬所看到的,几千玩家,有的聚在一起玩着游戏,有的独自游荡的,但最多的还是围着画中仙,喝彩声不断从那处传出。


    梅恬观察着所有人,狠狠皱眉,这个地方是怎么回事?


    她几乎是立刻有了几个猜测:


    1、他们这群淘汰的玩家被传送到了特定的等候室;


    2、传送出了BUG,他们本该离开副本,却都意外被传到了这个地方;


    3、淘汰没有结束,他们还在矿工副本。


    梅恬不动声色地站起来,面上迷茫地朝着人群走着,大脑却在快速运转起来。她只是想到了3的可能性,就重新打起了十二万分的精神,哪怕只是一丝可能,她也不会轻易放弃。


    如果真是机会,那更要狠狠抓紧!


    随着她的观察,想法1很快被她打了个大大的叉。


    等候室,哪怕是风格与副本相符,但玩家们也是乐园的顾客,这里没有椅子沙发可供休息,更没有娱乐设置,甚至连一杯水都没有。


    惊悚乐园的美食和休闲做得非常好,这可是公开比赛,还是万人规模的,乐园不可能大意到这种地步。


    BUG?这是游戏副本里第二晚。从现场的人数上来看,第一天被淘汰下来的玩家还在这里,如果真是BUG,这都多久了还没解决?在她淘汰下来之前,手机上还是[正在直播]的状态。


    这么大的BUG,不说惊悚乐园了,就是普通的小乐园也不可能还会正常直播。事故都播出去了,那不是引流,那叫群嘲。


    当然,这次的矿工副本是乐园建的最大的一个,同时传送的人数过多,确实是有可能出BUG的。


    可问题是,平时玩副本的玩家远不止一万,从来没听说过传送方面有BUG出现。


    所以,BUG的概率有,但很小。


    然后,就是最后一个。


    梅恬停下了脚步,她目前所在的位置,就是人最多的地方,人群中心是美得不似凡人的女生,那女生一颦一笑都能勾动人情绪,梅恬也不例外。


    看到女生她就心生欢喜。


    可这本身就非常奇怪。


    首先,她现在脑子里想的都是想法3,没有绝对的把握,但80%的概率,他们都还在副本中。既然在副本中,那在这里的所有人,都是她的对手,既然是对手,她怎么可能只看一眼就心生欢喜?她都不认识她。


    梅恬曾参加过星璇的决赛,那场决赛她败了,没能进入前十强。不过在星璇的比赛经历,是她的经验。已经被淘汰的选手却没有离开赛场,能是因为什么?


    因为有复活赛啊!


    这里,根本不是选手的休息区或等候区,也不是传送BUG,而是,复活战场。


    第166章


    直播间里, 深渊复活战场突然提示,有玩家通过了第一关,就在第二晚来临时。


    所有观众都精神了,一时间都觉得自己眼睛不够用了, 直播间又一分为二, 上面放着第二晚的各种危机, 和选手被淘汰的画面。


    下面就放着深渊里的画面。


    还是为了方便观众观看, 通过第一关的玩家身上会有浅浅的一层特效, 这特效只存在直播间里,现场是没有的, 不影响玩家的判断与竞争。


    镜头拉近, 给到这两天里第一位识破画中仙诡异身份的玩家。


    玩家ID梅恬,梅恬和初进副本时一样,面色不太健康,在最开始时看梅恬眼熟的观众, 这时再见到她, 终于想起了为什么眼熟。


    “梅恬!我说怎么这么眼熟呢!五年前星璇决赛选手!”


    “啊!我好像也想起来了,那年决赛的时候, 有位选手特别惨, 差点就死在比赛场里了。”


    “[链接][链接]真是她呀!我当年还期待她进前三来着呢,不过当时到底怎么回事啊?”


    “具体怎么回事可不敢说,她出事的画面一点监控都没有呢,但梅恬是真的很惨, 她失去了手脚,还中了异兽毒,听说被毒素影响,差点真杀了另一名选手。”


    “啊这, 以今年星璇的表现实在让人不难多想啊……决赛场了,参加的选手人数也不多了,星璇的比赛场地那么多摄像头,偏偏没拍到怎么出事的,emmm……”


    “我天!手脚都没了?”


    “是的!是双手双腿都没了,而且中的毒还不轻,她的体质和精神力全都降了很多,被淘汰后,好像就一直没见过她了。”


    “太坚强了,能从泥潭里重新走出来,她好棒!”


    “是的!这是真的强,换个人早就自暴自弃了,她还能来参加乐园的比赛,而且淘汰了复活战里也是第一个通过第一关的,实力不减当年啊!”


    观众们听闻梅恬的事迹,纷纷唏嘘不已,于望也在看,也有些意外。他是真没注意这个玩家,原来双手双腿都不是原装的,可看她的样子,真的一点都看不出来,顶多是有点病弱。


    她被淘汰到深渊里,一是运气不好,二也是积分不够买不起高级道具。


    这让于望也开始思考起来,积分榜上的玩家,的确是比那些才开始玩的有资本一些,虽说有些人即便手拿道具了,也摆脱不了被淘汰的结果,但不得不承认,前排选手的平时积累,是有点不公平。


    第一场公开比赛目的是为了宣传乐园,吸引更多游客,这第二场是在第一场的基础上扩大影响。


    这第三场就得朝着正式比赛的方向发展了。


    矿工本还没有结束,于望就已经盘算着,第三场比赛,可以设计一下,锁掉所有选手的积分和道具,每个人都从零开始,比赛结束后恢复正常。


    比赛嘛,当然是越来越难。


    有了一就有二,继梅恬不久后,也有了几个过第一关的。


    这其中就有那位远离画中仙的女生,琢磨的时间久了,兜了一大圈,她终于想明白,不是自己不对劲,而是画中仙不对劲的。


    另外几个有和女生一样情况的,也有突然顿悟的。突然顿悟的,不仅是过了第一关,还过了第二关的一小节,也就是意识到自己目前的状态。


    换言之,他们正是意识到自己已经“死了”,才后知后觉画中仙的诡异之处。


    在过关的瞬间,手机就会发来震动,这种震动仅有手机的持有者能感觉得到。而在看到上面显示的“复活战”三个字后,这些刚过第一关的人,就有几个没维持住表情,露出了端倪。


    峰回路转啊!原来不是传送BUG,而是他们仍在副本中,他们还有复活机会!


    这怎么不令人激动?


    梅恬就轻易发现了四五人的表情变化。梅恬发现了,而在这里最大那只BOSS,又发现了没有呢?


    答案是肯定的。


    画中仙本来就是橙品诡异,它的力量秒杀这几千人毫无难度的,感知力非同一般。要是发觉之后一切装作平常,它也可以看不见,但那么明显的,它就没办法放水,更何况,它又不是影视剧里的善良女鬼。


    画中仙露出个隐秘的嗜血笑容,当然,这一幕镜头又给特写了。


    当然,那些被蛊惑的玩家依旧无知无觉,他们甚至都没注意到有五个玩家走进了边缘的黑暗处。


    也不止他们,就连梅恬他们这些已通过第一关的,都没有第一时间察觉,全都像瞎了一样。


    走入黑暗的五人,其实没有完全远离,他们神情呆滞地凑在了一起,然后对着上面突然之间就延伸下来的石壁砸了一下,石壁就和采矿处的一样脆,掉下来不少锋利的碎石块。


    而这五个人,一一捡起地上的石块,开始自剥,有的先从手臂上开剥,有的从大腿,有的从腹部。


    仿佛没有痛觉一般,他们连一丝声音都没有发出,他们周遭,只有皮肉分离以及血流淌到地面上的声音。


    画面太过骇人,考虑到观众的承受能力,镜头只给了个远景,自己不作死放大画面就不会看到,只能看到那几人身上在流血。


    可看得清清楚楚的也只有观众,熟悉的头皮发麻的感觉又一次席卷了观众全身。


    “啊啊啊!!这画面真的太诡异了!”


    “呜呜呜我都不敢看了,那边那些居然又开始唱跳了!”


    “《世界名画》一半是喧哗的天堂,一半是血腥的地狱!”


    “我靠,这NPC好强,她是这副本的大BOSS吧?歪个楼,她这么美,咋不进娱乐圈,只是在这个乐园当个NPC啊?”


    “不得不说,姐姐的演技真的太强了,我有种她真的能杀人于无形的感觉,隔着屏幕看那张无害的脸,都忍不住牙齿打颤。”


    “+1!不是吹,这乐园的每个NPC演技都超绝,已经有好几家知名娱乐公司过来挖人了,可惜都没挖动。”


    “停!别说那些有的没的了,第一关有人过,第三关我们是不是又可以参与了?”


    “对对!@管理员,第三关的规则设计可以开始了吗?”


    于望看到了,也给观众又发了一条公告,和之前一样,还是三分钟时间。


    这次参与的观众早就在构想了,不少人都在踊跃发言。其中偶尔还穿插了一些对目前复活战场的讨论。


    画中仙刚那一手,明显就是对应的第二关的第二条,一旦被它察觉到异样,就会死,且死法惨烈。


    本来有一些观众还在想,如果直接处理了异样的玩家,现场那么多人,其他玩家一看到,不就能知道这个死亡规则了吗?而且都看见了,原本没过第一关的,这不就也顺带过了吗?


    结果,他们还是小瞧了副本BOSS的实力,也小瞧了乐园的实力。


    那些玩家视而不见可根本不像演出来的,那是真没看见一样,这到底是怎么做到的呢?也在看直播的一些同行们简直绞尽脑汁都想象不出来,又不是不在同一图层,怎么会看不见?


    复活战场总共只有三关,虽然第一关只有一个条件,但实际上是有隐藏时限的,来深渊的时间超过三天,没正式进入复活比赛中,就会魂飞魄散了。


    当然,后面下来没满三天的玩家,也看不见彻底被淘汰的玩家魂飞魄散的画面。


    如果正在进行第二关的玩家们积极些,在第一关被淘汰的人也会少些,可一旦意识到自己还在副本里,且在复活战里,又有几个玩家会主动给自己增加对手呢?


    莫说其他人,就连第一个过了第一关的梅恬,这会儿也没有任何行动,更没有要告知其他人的打算。


    而于望选中的这位观众设计的第三关,就是在第二关的基础上再设陷阱:


    1、需通过第二关的人数为复活战场存活人数的10%;


    2、开启第三关后,玩家需选择阵营;


    3、阵营战为回合制,阵营双方玩家可各抽取一张卡牌,己方阵营道具牌全员可见;


    4、败方阵营全员淘汰,己方阵营战中死亡者直接淘汰,存活者可进入下一轮;


    5、每轮阵营战通关名额从5-1依次递减。


    重复上一回的步骤,于望在直播间@了那名设计规则的观众,感谢加礼品。


    而观众们也仔细阅读起来这新出炉的第三关。


    首先是第一个前置条件,光是这一条,对复活战场的玩家们来说就是一场考验,也与第二关相结合。


    开始大多数玩家都没有那么无私,把信息分享出去。但随着时间的推移,相信还是会有想到关键点的。


    接着第二条没什么好说的,复活战场,当然是要开战的。


    最后的几个条件,才是这第三关的核心。


    被淘汰下来的所有玩家,实际上都是道具无法使用的状态,很多人也是因为这点,才以为自己已经出本了。只要在乐园玩过惊悚副本的都知道,道具在副本里才能用,在外面是用不了的。


    但阵营战开了,赤手空拳的打斗并不符合乐园的风格,而且惊悚副本也是禁止玩家间直接使用暴力的。


    于是,战斗就可以另一种方式进行:卡牌。


    于望很中意这个卡牌,时间有限,那位观众没有详细的关于卡牌的设计,不过于望自己有想法,他准备加进去。


    现在复活战场上过第二关的还没有,现场设计时间也完全来得及。


    这本来就是副本了,不是单独的卡牌本,卡牌的设定不用太难,简单为三种类型:战斗卡、机制卡、装备卡。


    战斗卡,既然是惊悚副本,那当然是风格统一了,这卡牌直接就是诡异。


    机制卡,运用得当,可以扭转战局,比如驱魔卡,一张卡下去,双方在这一回合里,都无法进行攻击,又比如复制卡,对方抽出一个高级诡异,己方一张复制卡,就能得到一个一模一样战力相同的诡异,还有反制卡,无视对方下一张卡又或是反弹对方下一张机制卡效果等等。


    装备卡主要就是为了战斗卡服务,穿戴装备诡异加战力,还有就是部分诡异的专属装备或适配装备。


    至于如何战斗,当双方都有战斗卡在场上的时候,诡异会优先攻击对方的战斗卡,但要是没有战斗卡,那当然是直接攻击对方的玩家了。


    被攻击的玩家也有先后顺序,第一个被攻击的玩家,肯定是持有诡异卡的,其次就是在团队中毫无贡献者,也就是一次都没上过场的。


    这样一来,上不上场都会有危险。


    同时,死亡的玩家所拥有的卡牌出会被随机销毁,销毁的数量取决于这一回合里玩家死亡的50%,例如:B阵营这一回合死亡了十名玩家,五张卡牌会被销毁。


    还有最重要的一点,阵营双方的手牌数,也就是每回合玩家可以使用的卡牌数,以及时限。


    总不可能一共就两百玩家,一次性就能上两百张卡吧?


    双方抽卡回合,就是玩家们的战术商讨时间。


    初始回合,阵营双方可抽取六张卡牌,准备时间为一分钟。初始回合结束,每回合阵营双方可抽取三张卡牌,额外抽卡的机制卡不计入其中。


    系统本来就是抽卡系统,看见于望在这设计卡牌对战,它也是跃跃欲试,参与了卡面的设计。


    于望看过之后大加赞赏,相比于他自己抽的那些,这个复活战里用到的画风又更加黑暗一些,同时还附带了数值,方便玩家们设计对战策略。


    最后嘛,就是通关名额的问题了。


    输的那一方都被诡异杀没了,当然全员淘汰,胜的那一方,则按贡献度排名来算。这个贡献排名于望准备直接展示出来,刺激刺激玩家们。


    对战的时候,一看到自己贡献0,排在尾巴上,那可不得心急又心慌吗?而且排名这东西,它的出现就代表了竞争,复活战里不会说明一次能有几个名额,那么,想要重新回到副本比赛的,都得拼劲全力爬到第一或是维持在第一。


    而没能成功复活但在阵营战里又活下来的,还可以继续参与第二轮第三轮,但持有的卡牌会与新一轮的参战玩家一样,重新抽取。他们是有优势的,但能不能利用好优势就得另说了。


    设计完成后,于望就去安排副本中的诡异们了。


    他只能说,幸好在创建这个本的时候,诡异们就安排得足够多,不然这会儿还不一定够用呢。


    现在矿场和矿洞存活的玩家人数已经不多了,后面只会更少,上面诡异们工作的时间大大减少,倒是正方便了深渊底下的战场。


    副本中,第三天的天亮了。


    而深渊中,过了第一关的玩家人数也增多了。如果到今晚,还有人没过第一关,那就得真得出本了。


    经过这一晚,梅恬也反应过来了,光是知道画中仙有问题,显然是远远不够的,这只不过是复活赛的入场券。


    这场战斗甚至都没有正式开始。


    那么正式开始的条件又是什么?


    梅恬看向其余的几千名玩家。


    战场缺什么?缺人!


    当拿到入场券的人数远远低于战场最低人数,战场怎么会开启?


    再者,以这深渊的设计,和画中仙这个诡异的安排,复活赛怎么看也不像是单人闯关的类型。


    于是,梅恬起身,开始走向那些在远处游荡的玩家们。


    第167章


    副本第三天, 集市的搜查得更刁钻了,不仅如此,集市一天之内还可能会被搜查两次。


    同时,随着玩家们挖开的秘洞增多, 隧道里诡异也越来越多, 反应再慢的玩家也明白了, 老实挖矿根本没有前途, 也通不了关。


    而这还不是最重要的, 最重要的是,矿洞诡异的增多, 也意味着其危险程度大大增加, 想要躲避搜查,退到矿洞隧道里,不再是一个安全的选择。


    玩家们的生存空间在一步步被挤压,要是不能找到出路, 那离淘汰也不远了。


    然而, 要是就此放弃挖矿,副本通关所需要的矿石又从哪里来?没有本金, 又怎么跟商人换得到珍稀矿石?


    所以在这个副本里, 得从第一天就找到线索,时间越晚越难行动。


    随着集市被搜查,被淘汰下来的玩家又增多了。


    在深渊这边,梅恬也是率先通过了第二关, 当她提醒到第十人时,就在手机上收到了通过的提示。这次,她没有空等,她知道, 人数得多起来才会开启战场。


    陆续的,通过一二关的人数多了起来,期间不少反应过大被BOSS嘎掉的,其他玩家依旧还是跟瞎了一样,完全没注意到。


    有所察觉的,也是在之后。就比如玩家甲,与乙在这深渊里交谈过,还时常待在一处,可乙识破了画中仙的身份并被察觉,甲就短暂地遗忘了乙,好像根本没认识过这个人一样,但等几个小时之后,某一个瞬间,甲会记起乙的存在,但那瞬间会很短暂。


    甲需得牢牢抓住,才能真正看破。若是忽略过去,就又与真相失之交臂了。


    直播间的观众们看着深渊里一二关通过的人数逐渐增多,愈发期待起战场开启。


    第三关的规则是观众提供的,但具体是什么样的,还得看乐园怎么设计。


    而这时,大多数玩家都还觉得,第三关的卡牌应该就是普通的纸牌,毕竟现场制作,时间有限,道具不够精细也是可以理解的。


    然而万万没想到的是,当战场真正开启时,惊悚乐园又一次毫不掩饰地炫耀起了他们的实力!


    【恭喜玩家,复活战场现已开启!】


    【请选择您的阵营——】


    梅恬看向手机上突然出现的提示,定了定心神。看来她的判断没有出错,人数够了,复活战终于开始了。


    其他通过第二关的玩家也都收到了消息,一时间,深渊里有不少玩家都拿出了手机玩。


    连第一关都没通过的玩家没有注意,在这里没什么玩的,实在无聊也只有玩玩手机,而通过了第一关还没完成第二关条件的,有一部分意识到了什么,有一部分眼睛看到了,却还是想不通关键。


    这第一轮阵营战总人数为612。


    到现在为止,淘汰下来的玩家其实已经九千多了,但在第一关和第二关,被BOSS解决的也不少。


    等三天时间一到,人数还会大减,后面战场再开启,人数要求也会降低。可第二关的条件不会更改,人数一减再减,很有可能,后面的玩家都凑不齐十个人唤醒。和上面一样,时间越晚,难度越大。


    不多时,612个玩家已经选好了阵营,手慢的自动被分配到人数较少的一方。


    所有人准备就绪后,612名玩家的地底成了流沙,将他们无声吞没。而其他人和之前一样,集体失明+失忆。


    等612再恢复视觉,个个都惊疑不定。


    观众也很惊讶,原来这深渊还有第二层!而且这个传送方式,也超级逼真,还有,怎么准确无误地将玩家传送下来的?一层地面铺了多少传送门啊?


    一个问题接着一个,但很快观众的注意力就被战场给拉回来了。


    深渊二层的大环境跟上面差不多,但还要更暗一些,这里没有篝火,提供光源的,就是中间的战场。


    红蓝阵营分别位战场两边,战场中间有一条分界线,战场两边靠近边缘,都有一个圆形图案,跟随圆形延伸到战场中心,有五排标点,标点每排十个。


    梅恬刚刚把战场看了一遍,手机又出现了新消息。


    【请抽取属于您的卡牌】


    同时,战场上空浮现倒计时,十分钟。


    十分钟后,第一回合即将展开。


    梅恬轻轻吸了一口气,点击抽卡,一张黑色卡牌在手机中出现,卡牌背面的边框是黑色纹路,中间是人物。


    看到人物的形象,梅恬默了一下,披着黑斗篷的,只露出下半张脸邪恶笑着的人,是谁呢?好难猜啊。


    不止梅恬,直播间的观众也喷了。


    “噗!不是我说哈,园长大大,怎么这个时候还夹带私货啊?”


    “卡牌有周边不?想买!”


    “想买+1!嘿嘿嘿嘿,黑的白的,都有,嘿嘿嘿……”


    “鉴定完毕,楼上变态!所以周边什么时候出?”


    “这么短时间就做出来,卡牌还挺精致的,有点惊喜啊。”


    但很快,观众就知道了,什么才是真正的惊喜。


    梅恬翻转了卡牌,正面是一尊神像,神像和乐园广场的那个一模一样。


    [祂的神像]:机制卡;一位神明的复刻神像,使用后在场所有诡异皆会失去攻击力并退下战场,冷却三回合。


    机制卡、诡异。


    梅恬迅速捕捉到关键词,她抽到的是机制卡,但战场会出现诡异,那么诡异就是战斗卡?


    “叮叮叮”的声音开始从在场每个玩家的手机上发出。


    玩家一看,发现手机显示了对战规则,以及很多的卡牌信息。


    己方阵营的玩家,每有一个抽出卡牌,信息就会显示在手机上,敌方阵营则不可见。


    306张卡,只有十分钟的时间。在十分钟后,双方就得上六张卡牌,每回合可以再抽取三张新卡。


    没有持卡人,每个玩家又都是持卡人。他们需要在这么短的时间内,分析整理己方阵营的卡牌,并制定第一回合的战术。


    还没开始,不少玩家都不免得紧张,连连做出吞咽的动静,还有的额头都冒出了一层虚汗。


    以战场中线为界,双方都不听不到对面的任何声音,只能看得到人。


    这时,有个抽到战斗卡的玩家,试探地走上战场,上战场的一瞬间,他就被传送到一个点上,手机界面只剩下卡面。而他的身后,一团黑雾凝聚,很快形成了一只诡异。


    诡异气息阴冷,几乎是贴着玩家的背站着,战场这时只剩下这名玩家,那诡异也就直勾勾地盯着它前面的玩家,还伸出猩红的舌舔了舔唇,一副垂涎欲滴的模样。


    玩家牙齿疯狂打颤,手指猛点着手机界面卡面下方的“取消”键,戳了几下才戳中,他人从战场退下,那名诡异也就像出现时一样,像雾气一样散开,没留下任何痕迹。


    这下,战场陷入死寂,而在死寂之后,又是一阵嘈杂。


    靠腰勒!攻击卡真的能召唤来诡异!而且他们还得运用这些卡牌对战!


    每方都是三百来人,这么多人,光是意见统一都难,十分钟怎么够啊!


    与玩家们的紧迫和焦急不同,直播间观众都惊呆了:


    “我靠!原来这战场是这么玩的?”


    “好了我承认,第三关规则设计的那位,你是个天才!”


    “这也太刺激!要换我,诡异在我身后的一瞬间我就得吓晕过去,还战斗个啥呀!”


    “酷酷酷!这战场要这么玩可就太带劲了!”


    “这卡牌战斗设计,跟那位兄弟没关系吧?这明显就是乐园搞定的。”


    “不要告诉我,这也是‘现场制作’哈!”


    “嘶……这要是真的,惊悚乐园也太牛了吧?”


    “会不会第三关那位就是乐园的员工?这些应该都是提前做好的吧?”


    “我不是啊!我真不是!我人还在XX星啊,乐园一次我都没去过!(之后我肯定要去玩的)”


    这位观众是这次比赛才看到惊悚乐园的,以前都是看的星璇比赛,还在弹幕里晒了自己的IP,人确实是在很远的一颗星球上,都不在乐园里。


    愿意信的,都觉得不可思议,不愿意信的,即便这位观众没出来解释,也不会相信。


    就比如,盯着乐园的某些人。其中又以星璇为最。


    他们拒绝相信惊悚乐园的能力有这么强,可又无法舍弃乐园的技术。不说远的,就说刚刚玩家从深渊一层到二层的传送,以及战场上玩家与诡异的传送。


    乐园的准确度和视觉体验,都完全挑不出错处。


    甚至不止在副本中,就连乐园新开放的那个什么海底宫殿,游客进入的画面在星网上的热度也高得不可思议。


    但是,他们已经失手过一次了。那乐园有个高精神力的催眠者,体质高的人也不少,再去,恐怕成功的概率也低。


    而最气人的,还属去高薪挖人的,那个公司里,根本就没有技术人员!全是些小配角,问他们乐园副本怎么打造,除了一问三不知,就是夸夸个没停。钱没少拿,事却一点没办!


    一群废物!


    星璇高层如此上火,也不是没原因——他们下一场比赛也快开了。


    惊悚乐园赛车的时候,他们还不屑一顾,丝毫不怀疑自己的客流量会被抢走,但现在,就算他们再怎么骄傲,也开始有点急了。


    不用怀疑,下一场他们这边比赛开始后,一定会有很多愚蠢的网友在网上进行比较。当然,他们可以买水军,可星际人口之多,不是他们能买完的。


    他们也可以选择控制比赛直播的发言,但网友们能察觉到,正常的发言被屏幕被秒删,体验为负,网友又不是真的一点脾气都没有,大概率会降好感。


    以前没有高质量代餐,网友可能会忍,但现在,惊悚乐园横空出世,星璇不再是唯一了,也可能在未来某一天,也不再是第一。


    不看星璇了,扭头他们就能去惊悚乐园。


    星璇高层是清楚这种可能性的,尤其是在这个副本里,看见了白妍和梅恬。


    这两个人,之前可是他们星璇的选手!好悬没把他们给气炸!


    抛开愤怒,他们也知道,这是个危险的信号,星璇的选手流向了惊悚乐园,未来可能还会有,甚至原本会来星璇参赛的种子选手,中途变卦,去了惊悚乐园。


    虽说现在惊悚乐园的规模跟他们星璇还没得比,星璇每年也不缺报名参赛的,但这么多年都牢牢占据第一的宝座,他们也不是一点脑子都没有的。


    这种现象,必须得尽早防范。如果真让其成长起来,到时候就晚了。


    第168章


    十分钟准备时间只剩下最后三十秒, 直播间的弹幕都跟着安静了下来,无数双眼睛盯着战场台。


    阵营两边都有争吵发生,他们通过第二关时,也在琢磨战场的问题。


    复活赛, 不管是什么类型的, 都是非常残酷的。在人数凑够后, 每个玩家都将是对手, 也是因此, 过了第二关的玩家们,并没有几个主动与其他人交好。


    这就导致一个较为严重的问题, 这么多张嘴, 每回上场的人数却是有限的,谁上谁不上?该怎么上?他们要听谁?十分钟里,并非没有玩家站出来,可是, 即便是在己方阵营, 谁又能保证那位指挥是可以完全信任的呢?


    十分钟里,有一半时间都浪费在这个问题上, 剩下另一半, 才是在商量谁上场优势更大。而现在已经快来不及了,两边都没有商量出个大多数人通过的方案来。


    虽没有规则明说,但复活战场这个词本身就已经说明了很多问题。


    输了,就是死。


    众所周知, 在惊悚副本里,先上的往往都是探路的炮灰,大佬们更多的是静观其变,从前者的死亡中总结规律。


    在场的至少也在深渊里待了好几个小时, 更多的还跟画中仙相处过,现在每每想起都是一哆嗦,罪都受了,关也闯了,谁又甘心就这么成为垫脚的炮灰呢?


    倒计时走到25秒,双方阵营上场的人都还不够数。


    到这时了,手机上才发来提醒,若倒计时结束时,第一回合双方阵营卡牌数不足,将自动抽取。


    这就是明晃晃的恶趣味了。


    特么一开始怎么不早说!害他们浪费了那么多时间!


    两边的焦急感又加重了,看得观众也跟着急。


    随机抽,这当然不是什么好消息。谁知道随机上来的卡牌能不能克制对面?要都是没什么用的牌,那不就输了吗?


    该怎么办?


    在其他人还在犹豫的时候,梅恬深吸了一口气,主动上了战场,将牌盖了起来——在回合未开始之前,双方的牌都是向下盖着的,战斗牌在翻转之前,诡异也不会直接出现。


    机制卡。双方无法看到对面拥有的卡牌,三种卡牌里,攻击卡最多,其次是装备卡,最后才是机制卡。机制卡数量最少,只要运用好了,每张都能起到很关键的作用,但一上来就用吗?每一张机制卡都有回合冷却,现在还有六百来人呢。


    其他手里有机制卡的,都没有动作。


    先上场,也等于先暴露底牌,毕竟卡牌与玩家是绑定的,下一次她玩家再上,敌方就心里有数了,也肯定会针对她。


    同一阵营的玩家,有人记得她的卡牌,顿时也不纠结了,也跟了上去。


    倒计时结束,对方阵营在倒计时结束时,还有一个位置空着,战场随机抽了一个人上去,那人明显不愿意,看清自己的位置时,表情很差。


    战局开始。


    红蓝双方由第一个站到战场上的玩家扔点,点数高于6就直接先手,低于6则对方先手。


    先站上去的蓝方,1号玩家双手略有些紧张地在裤子上擦了一下,才开始扔点,扔的点数是8,他重重地松了一口气。


    在别的游戏里,先手后手不一定有明显的优劣之分,但在这里有。


    先出手,就意味着可以先攻击。


    每回合双方只有三十秒的思考时间,时间结束,战场会自动选择出牌。


    蓝方上场的六人可以交流,这次他们不再拖沓,给一个蓝品诡异加上了装备,增加其战力。


    蓝品诡异的阴气值为5000点,这个装备是它的专属武器,加1000点。


    而在装备装上的一瞬间,现场和观众们都能清楚地看到诡异的数值,以及,每个玩家的数值。


    玩家们现在也是“已死”的魂体状态,也有阴气值,但很低,每个人都只有250点,跟骂人似的


    看到数值,玩家们的脸色更加不妙了,他们已经联想到某种可能性了。而这些数值,也是他们在准备时间里上战场试卡时没有显示的。


    蓝方接着使用装备牌,又给了上场的另一只蓝品诡异上了装备,不过不是专属,阴气值要低一些,但也有5500点。


    第三张,蓝方使用机制卡,效果是罚下敌人战力最高的战斗卡。


    梅恬所在的红方,有一张卡被卸下了,那名玩家冷汗直冒,但只是被罚下场,没有出什么事。


    蓝方最后一张,是一只白色诡异,阴气值只有800点,也就是最后那个被随机上来的。


    装备卡与机制卡已使用,蓝方开始攻击。


    其实主动先上战场的,并不是真当自己是探路的炮灰。他们基本上都思考过,要怎么样才能拿到复活的名额。


    除了战局胜利外,肯定还有别的条件,会不会就是淘汰对手人数?还是上场次数?


    蓝方这边的战术粗糙且明显,就是速攻流。他们阵营共有四只蓝品诡异,从一开始就用上,尽可能多的对敌方造成伤害。当然,这也很冒险,如果他们没有抽到先手,就等于暴露了。


    阴气值也可以直接看成攻击力或血量,三只诡异加起来,攻击力高达12300点。一方六个玩家加起来才1500点,这杀起来也太轻松了,尤其是红方这边还被罚下去一张战力最高的,那也是一张蓝品诡异卡。


    果然,先上场的是真的危险。没有人明说,但大家也都猜到了,诡异应该会优先攻击卡牌,卡牌的血量不够,就该杀玩家了。


    红方这边,六张卡里,原来也是有两只蓝品诡异的,但现在只剩一只,还有两只是在梅恬上来之后跟来的,这俩是绿品诡异,阴气值都是3000点,还有一张卡是蓝品诡异的装备卡。


    三只诡异加起来才11000点,对比之下,他们少了1300点。也就是,要死四个玩家。


    除梅恬的另外四个玩家全都慌乱,但已经上了场,中途没有退出。


    敌方攻击已到,凄厉哀嚎整个二层都听得见,鲜血染红了战场棋盘,而这棋盘像是活过来一般,将上面的鲜血与残肢吸食得干干净净。


    眨眼间,红方就只剩下梅恬还在——战斗牌会优秀攻击战斗牌和持有玩家。


    蓝方阵营上场的玩家们均是一脸喜色,太好了,这开局就上来赌对了!红方只剩下一个人孤零零站着,如果接下来他们继续发动攻击的话,那是不是……


    蓝方虎视眈眈地看向没在场上的其余红方玩家。刚刚他们的诡异攻击可是全部打满了的,要是场上不够战力了,那么场下那些人,会不会也得吃伤害呢?


    正想着,所有人就见梅恬冷静地翻开牌:“我方使用机制卡!”


    [祂的神像]一出现,蓝方阵营的诡异们全都收起了所有凶相,虔诚地低下头,直接化为雾气消散,三只诡异的卡牌持有者一脸懵地被传下场。再看自己的卡牌时,上面显示的内容是“您的卡牌不愿在祂的面前暴露嗜血残忍的一面”。


    蓝方玩家:……淦!


    这翻译过来,不就是暂时无法使用吗?而且这个冷却的时间还是未知的,是一回合?还是两回合?蓝方很快就意识到,梅恬卡牌的重要性,马上匹配自家这边可以克制的机制卡。


    而且这种强度的卡,肯定也没办法一直用。在她再上场之前,他们得想好策略。


    果不其然,在蓝方诡异被下场之后,梅恬也从战场上下来了,冷却三回合。红方这边也是集体松了口气,后手的劣势太明显了。


    不等他们这边出牌,就差点被对方全灭。


    新回合开始,对面还能再抽三张,又能接着出牌,他们这边不能及时反攻,就会恶循环了。


    第一回合结束,刚刚死亡的四人,有两张卡牌被随机销毁,坏消息是,那张蓝品诡异的卡也被销毁了。


    好消息是,留下来的两张,一张出现在了梅恬的手里,一张随机到了另外一名玩家手里。


    那名玩家啥事没干就白得一张卡,起初有种天上掉钱的爽感,但很快他就意识到问题的严重性了。


    队友挂掉=卡牌销毁50%=剩下50%将会分配给其他存活玩家。


    自己手里的牌越多,自己的选择也将更多,活到最后的概率也会提高。


    众人各怀心思时,第二回合开始了。


    拥有两张卡的梅恬,一边看着战况,一边则在思考新的问题。


    玩家第一次抽到卡牌,纯粹看脸,这赌的是运气,但这种战局不可能全凭运气。所以,玩家有了获取新卡增加实力的途径。


    一个阵营三百多的卡,类型却只有三种,梅恬不得不想得更多。


    这些卡牌,是不是还有潜在的玩法?


    比如说,合成?


    蓝品诡异卡,总共就那么几张,数量太少,想要获得蓝卡的,即便是处心积虑阴死了持卡人,也不一定保证卡就能到自己手上,因为销毁是随机的。


    那么,这卡牌极有可能还存在一条稳定的,获取高级卡的方法。


    卡牌对战嘛,那当然是强力卡牌战起来才更爽更刺激,谁稀罕看低战力的卡菜鸡互琢?即便这个低战力直接对上玩家,也是一招秒。


    梅恬看着手机里,阵营里高达一百多张的白品诡异卡,所以,有没有可能,三五张白品诡异卡可以合成或晋阶成为一张绿品诡异卡?


    三五张机制卡,也可以合成升级为一张新机制卡?而装备卡,也能成为更强的装备,比如加更多的攻击或防御,甚至自带吸血回血?


    第169章


    接下来几个回合, 红蓝双方阵营都淘汰了不少玩家。


    最为惨烈的一回合,是蓝方使用了在这一回合里使用了两张机制卡,一张是复制敌方最强战力,一张是本回合伤害翻倍。


    这一回合里, 蓝方打出了三万多的超高伤害, 梅恬所在的红方不光是上场的玩家全挂, 没上场的玩家也被收割了一大片。


    而这几个回合下来, 双方的玩家都对这个战场更了解了一些:


    1、诡异的伤害是一定会打满的, 优先攻击的场上的战斗牌,其次是上场玩家, 最后是贡献最低的;


    2、回合里死亡的玩家, 其卡牌会被销毁或流入到己方阵营剩余玩家手里,优先给同回合中存活的玩家,其余随机;


    3、同类型的卡牌可合成升级。


    最后一点,还只属于猜测, 这个猜测不仅梅恬有, 星际的卡牌游戏也不少,再结合复活战场的难度和趣味性, 可能性很大。当然, 这种消息,那些有猜测的不可能平白告诉他人。


    而且,他们也在等,在等第一个手握三张同类型卡牌的人出现。


    目前从战况上来看, 蓝方明显是占优势的,相比于红方,蓝方淘汰的人只是个位数。


    然而在这个复活战场上,人多的一方, 可并不代表就更强了。这里是阵营战,也是个人战。


    现在就论输赢,还为时过早。


    新回合即将开始了,梅恬在这一回合争取到了上场的机会。几个回合过去,两边都有各自玩家上场的决定方法。


    她现在还是只有两张卡牌,己方知晓,敌方应该也能猜得到。这不是秘密,但只要利用好了,就能获得不小的利。


    敌方不确定她会出哪一张,机制卡的效果又不得不防,势必会拿出针对性的卡牌出来。


    蓝方是先手,如果不防她的卡,那大概率高战力诡异牌的持有者不会上场,他们不想浪费回合冷却,如此一来,上场的就只是中低诡异,中低诡异的伤害有限,即便对方还有伤害翻倍或是本回合攻击再生成一次之类的卡牌,也无法达到完美收割。


    ——红方在上一回合中,使用了一张防御卡,这张防御卡能形成上场诡异阴气总值80%的护盾,护盾被攻碎后才会失效。


    也是因为这个护盾在,红方这边想上场的玩家竞争很大。有保护,死的概率低不少,大家都很清楚,一次都不上场,下一回对面的诡异再来高伤,死的就可能是自己了。


    而如果蓝方选择防她,就得用一张机制卡。不管这张机制卡是什么效果,红方这边都可以提前防范,比如,埋下一张反制卡甚至两张反制卡,无论敌方用的是哪张机制卡,都将失效或反弹。


    机制卡稀有,且冷却回合也比战斗卡多,对方不太可能在一回合里拿出过多的机制卡。前面的回合里,双方最多也只一次拿出两张而已。


    准备时间中,当梅恬一出现在战上时,蓝方果然都注意到了。经过短暂的商议后,蓝方还是准备防范梅恬那张卡。


    但等回合开始时,蓝方还是算漏了。


    他们带了两张机制卡,一张是无视敌方下一张机制卡,一张是反弹攻击。


    而红方这边,也带了两张机制卡,一张反制,一张额外抽卡。


    蓝方先手,先出的还是攻击牌,目的是消耗护盾,他们的底牌是那张反弹,这回合是红方的进攻的好机会,反弹卡非常适用。


    护盾在蓝方攻击下还剩下一点皮,红方先出的不是攻击卡,而机制卡,第一张反制卡失效,未掀开就直接下场,可下场的人却不是梅恬,蓝方这时也不慌,就算梅恬真用了,他们自己家的攻击卡也得下去。


    但接下来,他们就有点不太能冷静了。


    额外抽卡!还是抽五张!


    三张战斗卡,一张装备卡,一张机制卡。机制卡和敌方那张一样,无视敌人下一张机制卡。


    反弹失效,红方这边现共有五张诡异卡,三张装备卡。三张装备卡都是诡异的专属武器,伤害加成,这一回合,红方零伤亡,蓝方大伤。


    “靠靠靠,这一波局势逆转了!”


    “我去!这种策略战玩的是真是心跳啊!”


    “但我咋感觉红方这边赢了一回合,也不见得多高兴啊?”


    “这肯定的啊!蓝方这一波虽然死的多,可是回收的卡牌也多。红方没有伤亡,也代表上场和没上场的,都没有额外的卡牌收入。”


    “嘶……这规则,不得不说,有点歹毒了。”


    “确实!挂掉的卡牌,不归赢家所有,只会回归本阵营,从团战的角度上看没有任何问题,但从个人的角度来看,就很阴险了,复活位可就那么几个啊!”


    “我有预感!内战就快要开始了!”


    “不得不说,惊悚乐园是真会玩啊,一个复活赛,居然能玩出这么多花样来!精彩!实在是精彩!”


    “就是!跟坐过山车一样,结局完全猜不到,终于不再是简单粗暴的大逃杀了!”


    观众们聊着聊着,就不免又聊到了乐园身上,虽然没有人点名星璇,但懂得都懂,一道菜再好吃,吃了好几年也腻了,而且这道菜不仅没有创新,还走起了预制,emmm……就很难评。


    题归正传。


    红方正如观众所言,大胜一场,开心的只是上场的以及看不清形势的少数人,蓝方恐惧的时间也很短暂。


    双方都开始明白战场真正的玩法,短暂的准备时间结束,新的回合又开始了,战场气氛愈发紧张压抑。


    半小时,双方都打得十分谨慎。没有实际伤害,但很显然,现场每个玩家的心理压力都不小。既要担心自己上场会不会被对方淘汰,又担心上场这件事本身就是陷阱,尤其是手里有好牌的。


    这种气氛令直播间的弹幕都少了不少,仿佛能从副本里传递到直播间里一样。


    直到第一个将三张同类型卡牌合成的人出现。


    那是一张战斗卡,三张绿品诡异,合成了一张蓝品诡异。紧接着第二个第三个,陆续出现。


    强力装备卡,适用于任何诡异,加攻加防,甚至还有特殊技能,攻击带有概率沉默。


    机制卡少,合成的速度也比另两种慢,但其效果也是真的神。给敌方减伤,给己方增伤;每对敌方造成多少伤害,己方就能获得同等数值的护盾;缴械+盾反;己方场上每拥有一张机制卡或装备卡,伤害X2;甚至是强力销毁敌方指定卡牌,或是召回已被销毁的己方某张牌……


    升级版的卡牌一出现,每回合的结束,都能听见大片呼气声或吸气声,不论副本内外。


    也是现在复活战场里的玩家都是魂体状态,不然不知道多少人已经大汗淋漓了。


    升级卡牌加快了战场节奏,几回合下来,之前没及时找准时机上场或混水摸鱼的,都被刷了下去。


    战场总人数很快低于五十人。


    低于五十人时,战场触发了一条新规则:每回合双方阵营的玩家不再自由上场,而是轮流上场。


    而这时,每个人手里至少都有三张卡牌,有的高达七八张。牌数最多的,也是己方阵营最想要除掉的。


    这想法不需要明说,大家都心里清楚。


    但牌多,也意味着上场后选择更多,如何在不伤己的情况下除掉对方,十分考验人。


    于望可太明白玩家们的难处了,所以,他还给这些复活赛的玩家们准备了一份大礼:两张神卡。


    神卡1——[献祭]


    献祭队友,每成功献祭一个队友,将获得1万点穿刺伤害,无视敌方防御或反制。不仅能除掉队友,还能除掉敌方,极其霸道。


    但于望,大家都晓得的,这样的神卡,对于其他玩家而言,出之即秒,毫无还手之力,他可不忍心看到其他玩家束手无策,茫然无助的表情。所以,这张卡也存在缺陷:使用就必有祭品,完成一次献祭后立即销毁,且被献祭的队友卡牌无法回收。


    神卡2:[无法选中]


    不论哪一方,不管是攻击还是其他,持卡者都无法被选中。若场上只剩两个玩家,A有无法选中,B拥有献祭卡,献祭卡选中不了A,就会献祭B自己。这是一张超强保命卡。


    这两张卡的合成方式都是:一张蓝品诡异+一张强力装备+一张升级机制卡。


    想要使用好献祭卡,前提就是不能被队友知晓,但战场的设定,己方阵营所有卡牌的信息都是共享的。


    其次,得保证己方稳赢。只赢那一回合可不够,一回合是除掉队友和对手了,但卡牌全销,合成献祭卡不易,自己手里即便还有卡,也很难比得过其他人了。敌方要是还有能力反击,这不白搭?


    无法选中同样用一次也会自动销毁。两张神卡运用的时机非常重要。


    那么问题来了,有没有什么办法让己方阵营的其他玩家发现不了这张卡的信息呢?


    有的,当然有的。玩家在上场后回合开始前,合成卡牌。玩家一旦站上战场就无法后退,这时就算队友看见,也无济于事了。


    随着战场人数逐渐减少,战况也愈发胶着。


    总人数只剩下二十八时,[献祭]出现了。而这名持卡者,刚好下一轮就要上场。


    这张卡出现在红方,当它出现的那一刻,红方阵营的所有玩家们表情都不可控地变了一下。


    直播间更是沸腾无比:


    “草草草!献祭!!”


    “妈呀,策划这是生怕自己人打不起来啊?”


    “好歹毒的设计!但不得不说,干得漂亮!”


    “代入下一回合的队友,心脏骤停!这他丫的怎么破局?只能等死了吧?”


    “芜湖!太刺激了!就是这个战斗爽!啊啊啊!!我将永远拥护惊悚乐园!”


    “但这张卡太费材料了,三张高级卡才能合一张。而且这种神卡,肯定也有限制,说不定限制还很大。”


    “不会吧?有限制不明说?这么阴?”


    “哈哈哈兄弟你在怀疑什么?惊悚乐园里玩阴的可不止玩家啊!而且你觉得副本最阴的是谁?还不是策划?!”


    “好有道理,无法反驳!”


    持有献祭卡的玩家本人,在看清卡牌描述的一瞬间,心脏也是一阵狂跳,这卡的效果简直无敌。


    只要这张卡在手,赢下战场不是轻轻松松?


    可是,能活到现在都不是没脑子的人。他强迫自己冷静下来,沉下心思考。


    普通的一张机制卡,使用一次都要冷却三回合,效果这么厉害的卡,冷却又是多久?五回合?十回合?还是,仅能使用一次?


    但是,他能合成出来,其他人难道就没办法合出来了吗?


    这个战场进行到现在,还活着的玩家,几乎人手一张高级卡,有的和他一样,也有三张。


    他点开阵营卡牌,一时间有些咬牙切齿,阵营卡牌信息共享,明眼人一看就知道,他刚刚用的是什么合成出来的。


    一开始玩家或许还会觉得这个共享很有用,能在每一回合的对局里,安排合适的人上场,但现在,完全就是巨坑!


    现在摆在他面前的选择,看似多,实则只有两个:在下一回合里,是否使用献祭卡。


    使用,拿满一回合里的贡献分,卡牌陷入超长CD;不使用留作底牌,但其他玩家也能合成相同神卡,甚至出现克制卡。


    这名玩家头脑风暴着,还没能做出确定的选择,他的回合就到了,他都没注意到上一回合自家战况。


    而他上场之后,另五名玩家都是齐刷刷地看向了他。这样的举动,也引起了蓝方的注意。


    蓝方开始警惕,但他们并不知道红方这边的情况。


    而最后,在准备时间只剩下三秒时,献祭卡还是在战场上盖了起来。五名队友两名面如死灰,两名满脸不甘,还有一个松了一大口气,一脸早死早超生的表情。


    受不鸟啦!这战场实在太压力了!脑细胞不知道都死多少了!赶紧淘汰算球!


    毫无悬念,这一回合红方胜。场上也只剩下献祭卡的持有人,但此时他完全高兴不起来。


    这卡,真的只能用一次!不仅如此,挂掉队友的卡牌也全都销毁了,这等于,他除了贡献分,什么收益也没有了!


    没有新卡入手,他手中的卡强度根本没办法跟本阵营的其他玩家比,等到下次他再上场,必死无疑!


    蓝方损失惨重,可是,蓝方被淘汰的玩家卡牌还是只销毁一半,另一半流入剩余玩家手中。


    这意味着,剩下的蓝方玩家手里的卡牌更多了,他们也将有人合成出献祭!


    赢了,也输了。


    一时间,这名玩家又是懊悔自己不该这么早合成,又是破口大骂,天杀的狗策划,真他爹的恶毒!


    第170章


    惊悚乐园的一个复活战场玩法就叫不少人上头不已, 星网上热搜词频出。


    本来这一次乐园开比赛,热度就不低,这一天更是持续高涨,一打开社交软件, 十个里有八个都有乐园相关词条。


    原本对恐怖屋不感兴趣的卡牌玩家们, 也因复活战场的玩法被吸引到了直播间里。星际卡牌游戏多如牛毛, 但玩家真人上场, 效果如此逼真, 战况如此紧张的,他们还真没见过。


    红方全员现在都知道神卡怎么合成的, 但同时, 他们也看见了这张卡的弊端。


    这时,不管是战场上的红方玩家,还是直播间的观众们,都忍不住思考:这卡要不要合?什么时候合?有没有办法不让其他人提前发现?


    有个喜欢卡牌游戏的玩家发言:“这些卡牌都是由不同的人拿着的, 玩家有没有可能现场合成?”


    现场合成?


    大部分观众的下意识反应是:那怎么可能呢?


    但转念一想, 为什么没可能呢?


    这战场从拥有两张卡的玩家出现后,玩家上场就有换卡的操作出现了——不少人就是这么阴掉同一回合的队友的。


    这操作是允许的, 也代表着回合真正开始之前, 都是准备阶段,玩家可以更换上场卡牌,甚至,升级卡牌。


    这里可是惊悚乐园啊, 是副本,并不是星网上的卡牌游戏。


    而以惊悚副本的一贯风格,一名老玩家大胆预言:“我觉得,神卡可以在准备阶段合成, 不仅可以,还可能会出现克制献祭的卡!”


    惊悚副本是不会让玩家这么干脆利落就直接通关的,他们就是爱折磨玩家,但没办法啊,玩家们对此是又爱又恨。


    太简单,没意思,玩的就是这个刺激这个惊险,但太难了,又玩得他们全程痛苦面具。


    不过,这个问题也很好解决:看别人玩,只享受刺激,不就行了?哈哈哈哈哈!


    新的回合又快开始了,滚动个不停的弹幕默契地减缓了速度,他们都想知道,这一回合里,还有没有人使用刚刚那张卡牌,又或是出现新的神卡?


    现在红方八人,蓝方仅剩四人。


    不负众望的是,蓝方不止合出了献祭,另一张新卡也出现了。


    [无法选中]


    这卡一出现,直播间又沸腾了一波,前方的预言家说中了!真的出了克制卡!而且这卡简直就是超绝保命卡!不管是队友还是对手都选中不了,只要有这卡,这复活战总能稳了吧?


    真是如此吗?


    观众们眉头一皱,发觉事情并不简单。


    两边现在场上都是光头,都要重新上人。


    献祭卡的强度有目共睹,红方只有八个人了,只要蓝方在这一回合将献祭卡的效果拉满,红方就算不全灭,也得大残。


    可是,无法选中这张牌出现了。


    献祭的人越少,效果越差,要是队友全都不可选中的话,那这张卡……合出献祭卡的玩家,脸色开始难看起来了。


    蓝方玩家后知后觉地品出了[献祭]的险恶。它太强了,强到他们被攻击的一方,拿到多的卡牌就一定会尝试合出来,从而忽略了阵营目前的整体状况。


    这张卡,已经没办法打满伤害了。现在双方存活的玩家,每个人手里至少一张机制卡,其中有额外抽卡功能的还不少。红方可以多抽几张诡异战斗卡来抗伤,他们这边想用献祭秒人,必须先消耗掉对面的战斗卡。


    如果没办法一次秒掉,那他们就危险了。


    不止现场的玩家,就是观众都有人紧张到手心出汗了。而因大量卡牌玩家被吸引来,追着卡牌玩家屁股后面来的一些游戏公司,也发现了新的游戏思路与商机。


    再看这直播观看人数与热度——


    联动!这不天生就是属于他们卡牌游戏的联动嘛!必须联动!


    嗅觉敏锐的人火速抓住机会,复活战都还没结束,于望公司那边就收到了一家游戏公司的合作邀请。


    而战场上,梅恬马上要上场了。


    或许是在矿洞里死亡的时候,被坑掉的幸运值就回来了,不管是抽第一张卡,还是现在她合成卡牌,都是有幸运加持的。


    梅恬现有的卡牌也可以合成一张神卡,她并没有太过纠结犹豫,选择了合成,一张无法选中。


    无法选中的确是很强的保命卡,可和献祭一样,恐怕用过一次也得没。只能用一次的保命卡,它是能免疫攻击与队友暗害,但也只是如此了。


    这两张卡,看似强,但其实就是陷阱。


    然而知道这是陷阱,他们也没得选,只能先跳进去。


    一旦有队友合成了献祭,其他人不想被献祭,就必须得有一张无法选中,也就等于手里的牌被无形间消耗掉了。


    梅恬都还不知道献祭还有个一使用就必须要有祭品的缺陷,不然,只会觉得是坑上加坑。


    蓝方依旧先手,现在他们就四个人,一个有献祭,一个有无法选中。


    时间走到最后一秒时,蓝方才终于是将牌给盖好了。


    牌被盖着,不管是红方玩家还是直播间观众,都看不见蓝方那场上的牌都有哪些。


    在短暂且艰难的纠结中,蓝方最终还是选择了暂时合作,就像他们的第一回合,是合作得极好的速攻,这点是要比红方强上不少的。


    在这一回合里将红方全部击败,是他们的最优选。


    而红方这边,在准备阶段有人合成了新卡。已上场的玩家们脸色是变换个不停,盖的每一张牌都再三思量。


    和蓝方的想法一致,在这一回合,红方也同样想一次性就将蓝方所有人淘汰出局。内斗什么的,下一回合再说。


    然而,嘴上是这么商量的,可当上场了,还是有人变了卦。有人合出了献祭,还将这张牌放在了场上,红方人数多,还可以将这张卡的伤害打满,但谁都不想做被牺牲的祭品。


    对此,梅恬也是早有预料。人多,就是他们这一回合的最大劣势。她什么也没放,只盖了那一张无法选中。


    蓝方先手,最开始出的都是在意料之中的战斗卡,如果再加一张强力装备,一只诡异的战力能加到8000,而接下来的几张机制卡才是重头戏。


    这机制卡里,头一张无视敌方一张机制卡并额外抽取一张卡,第二张额外抽五张卡,第三张抽取一张卡牌,本回合每使用一张机制卡,则额外再抽取一张卡牌。


    哗!


    这一手竟直接连抽了十张牌!这十张牌里还有一张可以抽卡的牌!


    “卧槽!这是什么?无限流?”


    “牛!蓝方没有人拿出献祭!!!”


    “泪目了泪目了,这就是最后一回合吗?蓝方好团结啊!”


    “有几张牌都是后面合的吧?我以为他们合的肯定会是那两张卡,但没想到只是升级而已。”


    “现在蓝方七张战斗卡啊!再加装备,诡异的血都有五万六了!献祭打满也没法百分百收割了。”


    “这下红方要如何应对啊?蓝方这边新抽出来的机制卡也很强啊!”


    红方这边的几个玩家脸色都凝重了起来,一时间,倒显得梅恬有些显眼了。她面色还是病态的白,但神色很平静。也不知道是不是像上一回合被献的那名队友一样,已经准备好被淘汰了。


    对于蓝方来说,献祭卡的作用的确不如其他强力卡牌,反观他们这边,准备倒计时的最后一秒,都还有人在耍心机。


    梅恬此时确实平静,因为她很确定,这一回合她不会被淘汰。


    危险的,反而是没上场的那几个。


    一回合上场的名额是有限的,他们这边还是有人将卡浪费在了献祭上。而顾及到那张献祭,其他人,又不得不在准备阶段合出无法选中。还没开始攻击敌方,自家就消耗了一波。手里的牌少了,选择当然也跟着少了。


    显然,他们并没有把劲往一处使。蓝方无视一张机制卡,他们这边也还有一张抽卡牌,但抽的牌数是比不上对面的。


    献祭?队友手里有无法选中,根本打不满伤害,打不满,对面那好几只诡异就不会消失,到时候死的还是自己。


    然而到这种时候,已经不是他想不想用这张牌的问题了。他们没有额外抽卡了,上场的诡异只有三只,根本吃不满伤害。


    献祭只能打攻击,可没办法防御。无法完全抵消掉对面的攻击,该死还是得死。


    那名合成献祭卡的玩家懊悔不已,但现在才懊悔已经没有任何用处了。


    对面七只诡异展开攻击,扭曲的黑雾几乎笼罩了整个战场,哀嚎声响起,片刻后,红方这边仅剩下场上的三名玩家。


    这三名玩家,都是用了无法选中牌的。


    一时间,三人表情各异。直播间更是尖叫连连,一个复活赛而已啊!场面竟然一点不输上次赛车本决战时刻!


    七只高级诡异的伤害场上的人吃不满,那场下的人就得吃,场下的人也合成无法选中了?有什么用呢?在这个卡牌对战中,只有上场的牌才算数啊。


    所以梅恬才会说她是幸运的。


    梅恬重重地吐出一口气,不得不说,他们这边先用出第一张献祭牌的,确实还是给他们阵营拉大了优势的。


    人少了,他们的劣势也结束了。


    为什么这么说?因为,哪怕场上的队友被献祭了,那部分卡牌他们收不到,但场下被诡异攻击淘汰的玩家,他们手里的卡,有一半能到梅恬他们手里。


    洗牌,升级新牌,新一轮的战斗即将开始。